空間を点群に解体する。3D Gaussian Splattingが変える「現実」の所有権
現実の空間を「点」で切り取り、超高速で描画する。NeRFの計算負荷を迂回した3D Gaussian Splattingが、研究室を飛び出しゲームエンジンや商用サービスへと急速に浸透しつつある現状を解剖します。
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現実の空間を「点」で切り取り、超高速で描画する。NeRFの計算負荷を迂回した3D Gaussian Splattingが、研究室を飛び出しゲームエンジンや商用サービスへと急速に浸透しつつある現状を解剖します。